Formation Le langage C avec OpenGL

Formation créée le 07/07/2023. Dernière mise à jour le 05/11/2024.
Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10 (3 avis)

Type de formation

Formation mixte

Durée de formation

35 heures (5 jours)

Accessibilité

Oui
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Formation Le langage C avec OpenGL


Version PDF

Objectifs de la formation

  • Appréhender l'API et les concepts importants d'OpenGL, ainsi que les particularités de la 3D temps réel, autant avec le pipeline fixe qu'avec les shaders
  • Découvrir l'étendu des fonctionnalités d'OpenGL.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Développeurs.
Prérequis
  • Compétences en langage C, quelques notions concernant le monde de la 3D.

Contenu de la formation

Introduction d'OpenGL
  • Place d'OpenGL sur le marché actuel de la 3D
  • Rôle d'OpenGL et compléments nécessaires
  • présentation de GLU et GLUT
  • Implémentations logicielles et matérielles
Principes de base
  • Définition d'une scène dans un espace en 3D
  • États de la machine OpenGL
  • Dessin géométrique
Visualisation
  • Création d'une fenêtre de rendu
  • Espace de visualisation: Frustum
  • Premiers polygones
  • Gestion de la couleur
Interactions
  • Introduction au fonctionnement de GLUT
  • Callbacks
  • Gestion du clavier
  • Gestion de la souris
  • Redimensionnement de la fenêtre de rendu
Matrices
  • Rôle des matrices de la machine OpenGL
  • Matrice de visualisation
  • Matrice de transformation
  • Rotations, translations
Éclairage
  • Rôle et fonctionnement de l'éclairage
  • Simplifications du modèle d'éclairage
  • Mise en place et définitions
  • Déplacements des sources lumineuses
  • Gestion des couleurs
  • Gestion des matériaux
  • Les normales : déduction et lissage
  • Les spots
Le blending et les transparences
  • Intérêts et problématique du blending
  • Une solution aux superpositions blendées
Brouillard
  • Au-delà de l'aspect esthétique
  • Mise en place
  • Les types de brouillard
Lissage des contours : anti-aliasing
  • Voir et comprendre l'aliasing
  • Les différentes méthodes d'anti-aliasing: tracé anti-alisasé, motion blur, supersampling, ...
Listes d'affichage
  • Listes d'affichage
  • Créer une liste d'affichage
  • Rendre les listes stockées
  • Extensions possibles
Application de textures
  • Principes du texturage
  • Chargement de textures
  • Mise en place de coordonnées de texture
  • Filtrages : linéraires, bilinéaires
  • MipMapping
  • Matrice de texturage
  • Extentions : multitexturing, textures 3D, ...
  • Précisions sur le blending de textures
Tampons
  • Tampon de profondeur : Z-buffer
  • Tampon d'accumulation
  • Tampon "pochoir" : stencil buffer
  • Utilisations avancées des tampons : réflexions, blur, stencil shadows, cell shading, ...
Aspects avancés d'OpenGL
  • Fragmenteurs et quadratiques
  • Les évaluateurs : NURBS
  • Physique d'un environnement 3D
  • Bumpmapping
  • Skyboxes
  • Moteur de particules
  • Gestion temporelle d'une application temps réel
  • Modes "sélection" et "feedback"

Équipe pédagogique

Votre formateur est un consultant et architecte logiciel avec plus de 10 d'expériences pédagogiques et techniques.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuille de présence signée en demi-journée, Évaluation des acquis tout au long de la formation, Questionnaire de satisfaction, Attestation de stage à chaque apprenant.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Moyens pédagogiques : Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur, Travail d'échange avec les participants sous forme de réunion-discussion, Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle, Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques, Remise d'un support de cours.
  • Moyens techniques en Présentiel : Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation, équipée d'ordinateurs, d'un vidéo projecteur d'un tableau blanc et de paperboard.
  • Moyens techniques en Distanciel : A l'aide du logiciel Teams, un micro et une caméra pour l'apprenant, Suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la classe en ligne, les apprenants interagissent et communiquent entre eux et avec le formateur. Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise. L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, labs) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants par rapport à l'enseignement du formateur - 98% Taux de satisfaction générale (contenu de la formation, enseignement, environnement, accueil...) 93%
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10 (3 avis)

Modalités de certification

Détails sur la certification
  • Pas de certification

Capacité d'accueil

Entre 1 et 10 apprenants

Délai d'accès

3 semaines

Accessibilité

Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d'étudier ensemble les possibilités de suivre la formation.